Havok На відміну від першої гри серії, StarCraft II виконаний у тривимірній графіці, а також використовує фізичний двигун Havok. Випуск відбувся 27 липня 2010 року. Сюжет гри розгортається через 4 роки після подій StarCraft: Brood War.
Counter-Strike, StarCraft: Brood War, Diablo I, World of Warcraft – всі вони з'явилися давно і були написані на C++, як і операційні системи консолей Xbox і PlayStation, ядра популярних ігрових движків Unreal Engine або Unity, на базі яких зроблено величезну кількість 3D-ігор, симуляторів, шутерів та стратегій.
З 2008 року франшиза Crash належить Activision Blizzard. 2017-го Vicarious Visions випустила збірку ремайстрів оригінальної трилогії Crash Bandicoot, а 2020-го вийшла четверта частина, створена студією Toys for Bob.