Якщо гравець помре на сервері, його автоматично заблокує через «Смерть у режимі Хардкор». У меню вибору світу світи Хардкор-режиму відразу впадають у вічі, оскільки замість режиму гри (Виживання, Творчий, Пригода) написано «Хардкор!» червоний колір.
Хардкорний режим Minecraft відрізняється тим, що в ньому встановлено максимальну складність без можливості змінити її, а смерть перманентна – якщо персонаж помер, то світ можна лише стерти, або залишитися спостерігачем, якщо це мультиплеєрний сервер.
В режимі Хардкор складність із самого початку виставлена на рівень «Складно» та заблокована. Коли гравець вмирає, замість кнопки відродження Respawn та кнопки переходу в головне меню Title з'являється лише кнопка з написом "Delete world" та "Spectate world".
Хардкор – це перевірка на міцність. У цій грі він не передбачений, але можна підключити уяву та ввести штучне ускладнення ігрового процесу, наприклад: грати з вимкненим інтерфейсом (Alt+Z, я вже десь пропонував цю ідею), не точитися, не купувати шмот, і так далі…