Розробка відеоігор зазвичай ділиться на 3 етапи: пре-продакшн, продакшн та пост-продакшн.
- Підготовка до виробництва Тут розпочинається кожен проект. По суті, препродакшн визначає, про що гранавіщо її робити і що потрібно для її створення. …
- Виробництво – це найдовший етап конвеєра. …
- Постпродакшн
Застарілі ігри пишуться вже застарілими мовами програмування. А для сучасних варто використовувати ті, що застосовуються сучасними розробниками: C та C++ – платформи для великих та вимогливих ігор.
Геймдизайнер – це людина, Котрий проектує ігровий процес, замислюючи та проектуючи правила та структуру ігри. Команди розробників зазвичай мають провідного геймдизайнера, Котрий координує роботу інших геймдизайнерів.