Скільки полігонів має бути для мобільної гри?

Кількість полігонів, які потрібно використовувати, залежить від необхідного рівня якості та цільової платформи. Для мобільних пристроїв, десь від 300 до 1500 полігонів на міш забезпечать хороші результати, у той час як для настільних платформ ідеальний діапазон – приблизно від 1500 до 4000.

У сцені задіяно понад 100 мільйонів полігонів.

При цьому у Morphling, одного з ранніх персонажів гри, модель складається всього з 2,4 тис. полігонів і 48 кісток – це навіть менше, ніж у рюкзака Marci (5,5 тис.). полігонів та 148 кісток).

У цьому випадку кожна грань куба обрамлена ребрами/Edge, місце перетину цих ребер утворює вершину/Vertex, а наявність площини обрамленої ребрами є полігон/Face. Куб має 8 кутів – значить у нього 8 вершин, 6 граней – 6 полігонів/площин, 12 ребер.